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“原子2”说,游戏将有更多的RPG元素,世界将更

2025-06-29 10:12

6月27日的家报道,在庆祝2025年的Tag -Heart游戏之后,Mundfish和CEO创始人Robert Bagratuni接受了外国媒体WCCFTECH的采访。他在一次采访中说,“原子之心”游戏的续集将更多地关注RPG的要素,游戏世界将更加濒危。 Bagratuni最初表示,他们将以“原子2”的“心脏2”的方式介绍RPG的最丰富元素,以介绍RPG的更丰富的元素,包括更深的武器定制,技能树和成长道路,这些路径将包括在游戏和体验世界中;他认为,游戏世界不仅应该是背景委员会,而且应该是更多的“现场”,而且这些东西应该始终为主要体验服务,它们将不会成为“游戏清单”中原子2的核心。 ▲在“原子之心”游戏的屏幕截图,正如在家中在家中学到的“原子2”游戏世界将更加开放的结构。他们建立了一个更广阔而连贯的空间,允许P在探索和乘坐不同车辆时获得更多自由的层;该游戏将有一条主要的叙述道路,但是也可以探索和重复许多元素。更具动态的元素(如白天和夜晚的差异)将创造更强大的游戏环境。但是巴格拉图尼终于说,“原子2”在发布之前已经“几年了”,他们还没有准备好表达工作的细节,并且团队专注于抛光工作,以使其更加精致和沉浸式。 “原子2”游戏的第一款预告片于6月7日发行。昆西斯延续了无知的历史环境。事件的大小从以前的工作扩展到全球范围。玩家将逐步回到一个奇妙的世界,该世界结合了科学和技术,以探索下一章的未知概述。

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